4 разработчици на игри разкриват кого са убили в „Grand Theft Auto IV“

4 Game Developers Reveal Who They Killed Ingrand Theft Auto Iv

Внимание: 'Grand Theft Auto IV' спойлери (ранни) напред. Предупредени сте!

„GTA IV“ принуждава играчите да избират живот или смърт за някои от главните си поддържащи герои. Има поне един избор, за който изглежда, че говори почти всеки, който е играл.





песен на nick jonas camp rock 2

Кой от тези основни поддържащи герои са избрали четирима топ разработчици, които не са 'GTA'?

Прочетете и след това вземете нашата анкета, за да можете да споделите избора Вие направени.



Рок звезда моли играчите да избират между убийството на поддържащи герои Playboy X или Dwayne. Бях пораснал привързаност към Дуейн. Той е изплатил дълга си към обществото, престъпен или не. Но Playboy X беше млад, свеж и пълен с идеи - дори и да ми вървеше по нервите. Но Дуейн беше граничен със самоубийство, затова го избавих от мизерията му и веднага почувствах, че съм взел грешно решение. Дуейн не заслужаваше това. За да влошат нещата, Playboy X ми се обади и осъди решението ми, въпреки че ме помоли да убия самия Дуейн!

Тази седмица се чудех дали само аз не се борих с това морално решение в „GTA IV“. Свързах се с редица разработчици, за да разбера какъв избор са направили. И в края на статията можете да ни кажете кой Вие убит и помислете дали сте взели правилното решение.

Дънкан Мур , старши дизайнер на 'Ratchet & Clank' серия в Безсънни игри ...



Избрах да убия Playboy X. Изпитвах известна съпричастност към Дуейн и чувствах, че „моят“ герой е човек, който поддържа определен морален кодекс. Колкото и студен, решителен и убийствен беше Нико, беше човек, свързан със страданията на своите ближни (поне това беше страната на характера му, с която избрах да се свържа). Просто не можех да сваля Дуейн. Btw ... въпреки че не се опитвах да го играя, имах чувството, че това е 'правилният' избор, който се направи и това се потвърди, когато получих сладкия мезонет на Playboy (и потвърдих, след като чух последиците от убийството на Дуейн ).

Адвент на Джейсън , игрален директор в Black Rock Studio и в момента работи по офроуд състезател 'Чисто' за Дисни ...

„Мислех доста за решението, защото реших, че това може да повлияе на играта по -късно. Убих Playboy X, защото беше глупак. Предположих, че вероятно ще получа повече пари, като работя с него. Но открих, че той е досаден герой и не исках повече да участва в играта. Дуейн беше малко стегнат, но реших, че ако напусна Playboy, той ще се развесели малко. Мислех, че той може да се окаже малко лош, след като си събере нещата.

шампоан за сгъстяване на косата за мъже

В крайна сметка получавате неговия тавански апартамент. Което е хубаво.

Дан Москвиц , включен софтуерен инженер 'Спора' ...

„Убих Playboy X, той просто изглеждаше малко нестабилен и Дуейн току -що беше излязъл от затвора и се нуждаеше от ново начало на живота. Чувствах се, че съм взел правилното решение, защото след това Нико и Дуейн стават приятели. Той е забавен човек, с когото да отидете на боулинг.

Тим Шафер, който се труди с рок-вдъхновението 'Брутална легенда' ....

„Моят морален избор беше повреден от gamefaqs. Чух, че ако убиеш Playboy X, ще получиш апартамента му. И аз го направих, и вие го правите. Не съжалявам. С изключение на това, че сега Дуейн иска да се мотае през цялото време и той е като пълен гад. Може би мога да го развеселя, така че да направи нещо от себе си, да си намери по -добра работа и по -добър апартамент. Тогава мога да го убия и да имам ДВЕ страхотни апартамента.

Все пак имах сериозно морално затруднение в тази игра. Корумпираният шеф на полицията ме помоли да отида да убия онзи адвокат, който му създаваше проблеми. Не харесвах полицая, но имах нужда от пари. Отидох до адвокатския кабинет и той започна да говори за превръщането на града в по -добро място и си помислих: Хей, харесвам този човек повече от полицая. Аз съм на негова страна. Не искам да го убивам. Но пак наистина, наистина се нуждая от парите ... Беше страхотно да бъда в това положение, защото бях изправен пред истинската морална дилема, с която героят може да бъде изправен. Затова прибрах пистолета си и просто ударих адвоката. Той каза, вземете файловете! И аз го направих, мислейки колко готино е, че играта ми позволи да избера дали да го убия или не. Но когато взех досиетата, текстът на мисията гласеше: Убий адвоката. Опитах се да напусна, но вратата беше заключена. Играта нямаше да ми позволи НЕ да убия адвоката. Много лошо. Дотогава беше хладно.

Сега е ваш ред да ни уведомите какво решение Вие направено в „GTA IV“. Кого убихте? Как се почувствахте след това? Кажете ни вашите мисли!