50 Cent Blood Sandmay Be Better Version Segas Club
Нямах много големи очаквания, преди да седна за демонстрация на '50 Cent: Blood on the Sand.' По дяволите, аз дори не се интересувам от рап музика.
сърфира тийнейджърски филм на плажа
И все пак, както споменах в една история подаден в MTV News по -рано тази седмица , Оставих 15-минутна демонстрация в планинска верига на неотдавнашното медийно събитие и каза на други редактори на игри, че трябва да проверят „Кръв на пясъка“.
Не само, че е по -добре, отколкото си мислите, казах им, може и да е така добре .
Всички вече са чували сравненията с 'Скорости на война,' но мисля, че има по -близък приятел Сега е наскоро пуснат, но предимно игнориран стрелец, базиран на резултати 'Клубът.'
„Клубът“ беше хирургически по дизайн. „Кръв по пясъка“ обаче е точно обратното: голяма, красива, неподправена бъркотия. И, добре, 50 Cent е в него.
Почти се разбира, че нещата се взривяват много добре в „Кръв на пясъка“. Не е нужно да правите много за цялата среда, за да бъдете разтърсени от масивна експлозия, докато продължавате да валите градушка от куршуми върху бягащите в другата посока врагове. През цялото време играта измазва интерфейса с екранни икони и броячи на резултати на калника на NASCAR.
В „Клубът“ механиката на резултатите са крайната игра, причината за игра. Постигате високи резултати, за да отключите по -трудни сценарии и да спечелите място в класациите на играта в Интернет. Не оставам с впечатлението, че някой ще свири „Blood on the Sand“ с намерението да бъде номер едно.
Разработчикът, Swordfish Studios , възнаграждава играчите с повече от слава на класациите за това, че са интерактивни. Няма как да не се почувствате добре, когато на екрана има 20Х множител, което кара вашия метър да се измъкне извън контрол, тъй като бъчвите се запалват наляво и надясно.
среден бял мъжки пенис
Понякога е почти прекалено много, за да се справиш, но това е смисълът. Сравних „Кръв на пясъка“ със стрелците от олдскул с леко оръжие. Тези игри трябваше да направят всичко по силите си, за да привлекат вниманието на геймърите по време на разцвета на аркадата. Тези стрелци успяха, като превърнаха екрана в калейдоскоп на унищожение, възнаграждавайки всяко ваше действие, всеки куршум, без значение колко незначителен.
Това не е много по -различно от това. Разбира се, „Blood on the Sand“ също има много прикриваща система „Gears of War“, но докато „Gears of War“ понякога искаше от играча да се включи в изчислена тактика, те не присъстваха особено, когато видяхме „Blood на пясъка.' Ако не друго, това е изключително добро нещо. „Кръв на пясъка“ иска да знаете, че е прекалено отгоре по основателна причина.
Това е добре дошло връщане и подозирам, че много фенове, които не са 50 Cent, като мен, с удоволствие ще се качат на борда.
*** Имате горещ съвет? Има ли тема, която мултиплейърът трябва да покрива и не е? Може би си мислите, че сравнението ми е необичайно. Изпратете ми имейл .