Музикалният „Grand Theft Auto IV“ обяснява как тези 214 песни са направили саундтрака

Grand Theft Auto Ivmusic Man Explains How Those 214 Songs Made Soundtrack

Когато човекът, отговарящ за саундтрака с 214 песни за „Grand Theft Auto IV“, първо искаше да разбере какви песни трябва да свирят от радиостанциите на автомобили в играта, той караше през Liberty City.

Това беше още през 2006 г., когато „GTA IV“ беше само наполовина направено, но достатъчно пълно за бившия диджей и мениджър на лейбъла Иван Павлович, за да се потопи в културата на частично изграден дигитален мегаполис.





„Дори в началото започвате да виждате малките детайли, които наистина правят„ GTA “това, което е, независимо дали става въпрос за маратонки или дрехи или различни квартали, с които наистина можете да получите връзка и да се идентифицирате“, каза той пред MTV News по време на интервю миналата седмица в офиса на Rockstar Games, производителя на „GTA“. „[Осъзнаваш], че трябва да има музика за този квартал, тези хора от града или тази култура.“

Ако сте Павлович, един от двамата ръководители на саундтрак за играта и човек с около 4000 записа в мазето на майка си (да не говорим за още няколко скрити зад дивана у дома), ще завършите със списък от 850 песни бихте искали да помислите за включване в „GTA IV“. Подавате заявки с повече от 2000 души. И ти се опитваш да не даваш, че искаш тези песни за „GTA“.



Всички етикети знаят, че „обаждането„ GTA “предстои. Но ти не искаш да бъбрят. „Сърцето ми умря, когато някаква малка група от нищото публикува в блога си или нещо подобно, говорейки за това как са поискани за„ GTA “, каза Павлович.

Саундтраците на „GTA“ са голяма работа. „GTA, повече от всяка игра, помага на хората да откриват нова музика и да осъзнават старата музика и да разбиват групи и всичко това“, каза Павлович. Тези, които прекаляваха с играта тази седмица, чувайки много от нейните мелодии в главите си, щяха да оспорят това трудно.

В резултат на това много артисти са нетърпеливи да угодят, особено ако целта е да се създаде отново усещането за нюйоркското радио. DJ Premier направи хип-хоп микс от старо училище за станция, наречена Classics. Green Lantern и Mr. Cee по същество възпроизведоха водещата хип-хоп станция в Ню Йорк, Hot 97, с Beat 102.7. Техните приятели от гарата крещят измислените квартали, които се застъпват за Бруклин, Куинс и Бронкс.



Dancehall DJ Bobby Konders, също ветеран на Hot 97, отиде в Ямайка, за да накара изпълнителите на dancehall да презапишат плочите си, за да извикат кварталите. „Мисля, че всички стигнаха до крайности, за да се уверят, че това се чувства като живо, дишащо преживяване“, каза Павлович. Играта има едно оригинално парче музика, нейната тематична песен, която е композирана от Майкъл Хънтър, който също е написал темата за предишни „GTA“ игри.

Други художници искаха да участват, въпреки че не винаги правеха разрез. Например 50 Cent. „Той беше много готин с нас, използвайки неговата музика“, каза Павлович. „Не успя да влезе, но определено беше много готов да лицензира музиката си.“

Хип-хопът се оказа най-трудният за лицензиране. „Има толкова много хора, има толкова много проби“, каза Павлович. „Получавате всички тези гост -изпълнители, които вече са записани. Имате осем различни писатели, някои от които притежават само 2,5 процента от издателството и не можете да се свържете с тях. “ Не е чудно, че в задната част на ръководството с инструкции „GTA IV“, където са изброени всички песни в играта, най -дългият списък с кредити е за рап песен „Crack House“ от Fat Joe, с участието на Lil Wayne.

Така че дори и като „GTA“ франчайзът изгражда репутация за определен стил на игра и определено отношение към съдържанието, саундтраците му се оказват образователни и вдъхновяващи. Атмосферата, която Павлович получава от феновете на играта, е, че те казват: „Научете ни за музиката; покажи ни нови неща. ' Той чу от реге звездата Стивън Марли, син на Боб Марли, който каза, че е открил песен за семплиране, като за първи път я чу в „Grand Theft Auto: San Andreas“.

Сам Хаусър, изпълнителен продуцент на Rockstar, подтикна Павлович да обмисли необичайни съкращения за саундтрака. Той натисна „Street Kids“ на Елтън Джон. Павлович се опита да скрие шефа си. Те завършиха с експериментална станция в играта, „Пътуването“, която Павлович свири по време на нощни разходки из Либърти Сити, почти непобедимите звуци на Филип Глас, придаващи на града магическо усещане.

Пробивът в дизайна представи някои нови възможности. „Това е първият„ GTA ”, в който всъщност можете да разберете каква песен слушате, докато играете играта“, обясни Павлович, отбелязвайки, че всичко, което един играч трябва да направи, е да изпрати текстово съобщение от „GTA IV 'мобилният телефон на играта на главния герой Нико Белик, за да получи текст обратно с информацията. Уеб сайт, управляван от Rockstar, наречен Rockstar Social Club, може дори да проследява любимите песни на играчите и да ги насочва към персонализиран плейлист на Amazon.com, където те могат да купуват музиката. (Разработчиците обмисляха да позволят на Нико да отиде в музикален магазин по време на игра, но премахнаха това.) Също така ново: Песните в саундтрака не винаги свирят в определен ред. Много от станциите рандомизират реда на възпроизвеждане. Има дори няколко DJ интрота към песни, само за да се смесят нещата.

Какво не е ново: Нико наистина чува цялата тази музика само когато шофира. „GTA IV“ се развива в съвремието, но Нико няма MP3 плейър. Защо не? Павлович каза, че това е обмислено, но не се е получило поради дизайнерски решения, които не е познавал. И Нико не може да използва мобилния си телефон, за да се обади за заявка за радио. Не е лоша идея обаче. Павлович каза: „Това би било сладко“.

Поп изпълнителите този път не направиха разрез. Няма Фърги, няма Кристина Агилера. Някои от най -големите групи на MTV не направиха саундтрака на „GTA IV“: без Fall Out Boy, без My Chemical Romance. „Не в тази версия“, каза Павлович.

Но бъдещите версии на „GTA“ позволяват нови възможности. Може би нови радиостанции за планираните бонуси за изтегляне, идващи във версията на Xbox 360 на „GTA IV“? Rockstar не казва. Може би възможността за актуализиране на саундтраците в базовата игра „GTA IV“ с помощта на онлайн връзки? „Мисля, че много от решенията са неща, които решаваме за в бъдеще. Ще стигнем дотам къде ще отидем. “

Настоящето предлага различно предизвикателство, защото друго нещо, което се случва, когато питате 2000 души за музика, е, че те си спомнят. Чакат малко и искат нещо обратно. Сега му се обаждат. Те искат копия от играта. По две за всеки художник, ако могат да го получат. „Списъкът се увеличава всеки ден“, каза Павлович.

Както много други, изглежда, музикалната индустрия иска да чуе звуците на Liberty City. Те също искат да се поразходят.

Проверете Мултиплейър блог , актуализиран ежедневно, за още по -голямо покритие на игрите.