Играх Хари Потър: Мистерията на Хогуортс за една седмица и това се случи

I Played Harry Potter

Преди седмица дългоочакваният Хари Потър: Мистерията на Хогуортс стартира мобилна игра, предлагаща нова история, поставена в 11-годишния период, след като The Boy Who Lived победи лорд Волдемор, и преди Пристигането на Хогуортс на Хари Потър. През последните седем дни усърдно посещавах уроци, учех се да се бия, проучвам замъка и чаках енергията да се презареди - и разбира се документирах всичко това.

Лиъм Хемсуърт и Дженифър Лорънс

С най -смелите ми детски мечти, които на практика се изпълних, ето моите наблюдения.





Предварителна игра

Не съм влизал в това Хари Потър: Мистерията на Хогуортс сляп опит. Вече бях виждал демонстрация в офисите на Jam City около седмица преди старта, така че бях снабден със знанието, че играта, създадена от голям екип от колеги Хари Потър любители, може да се похвали с елегантна визуализация и сюжетна линия, която е вярна на вселената, която обичам.



Отразявайки структурата на книгите, „има основното съдържание и има също така странични куестове и странични истории, които в крайна сметка се връщат в основната нишка“, обясни главният изпълнителен директор на Jam City Крис Деулф. „Както можете да разберете от заглавието, Мистерията на Хогуортс , мистерията е основна част от това откритие, така че не сте просто случайно изследване на училището. Определено има проходни линии и набор от мистерии, които се опитвате да разрешите.

Научих и много основен геймплей - като този факт, че всеки играч сам избира къщата си, защото всички ние зная където вече принадлежим - заедно с факта, че това стартиране е само първа фаза. „Това ще продължава с години и години-нови функции, нови събития, нови герои“, каза DeWolfe, отбелязвайки, че базираната на историята игра се занимава с дребно домакинство, преди да се задълбочи в хубавите неща. „Искахме да сме сигурни, че сме установили героите, залозите и историческите дъги, преди да влезем в нещо като забавлението на нещата, като куидич и дуели.“

Разбира се, гледането на някой да играе части от играта е много различно от това да играете самостоятелно, така че една седмица по -късно ...



Градски часовник

Първо впечатление

Дали някога съм бил по -развълнуван да играя видео игра преди? Абсолютно не. Започнах това пътуване щастлив, че се върнах в този уютен замък, готов за ново приключение. И началните изображения не разочароваха.

Професор Макгонъгол - озвучена от самата г -жа Маги Смит! - посрещна ме в играта и беше толкова готино да я чуя отново в характер. Слуховият компонент накара играта да се почувства по -легитимна, например Аз беше поканен на на Училището за магьосничество и магьосничество в Хогуортс.

Както и да е, към създаването на моя герой. Вариантите бяха в изобилие и я накарах да прилича на мен, като дори й дадох псевдонима от детството си. След това заминах за Diagon Alley, където направих първия си приятел, Rowan, и видях моето официално писмо за приемане от Хогуортс. Какво бързане!

Веднага бях продаден на Роуън заради огромните й познания по Хогуортс и книжния чар. Харесва ми също, че тя попита за моето мнение какъв артикул трябва да купи, за да изглежда умна. (Казах й да вземе шал.)

прически за тънка коса отпред

Всъщност ми беше казано да направя избор по време на посещението си в Jam City. Всеки избор, който направя по време на играта, ще повлияе на моя характер и моята история. Този първи избор трябваше да бъде лесен, само за да свикне играчите да вземат решения в играта и с напредването на играта изборът ще стане по -въздействащ. Например - вторият въпрос за избор вече е по -интензивен от първия: Как се почувствах за изчезването на брат ми Яков. (Надявам се само да е добре!)

Оборудван с моите книги и моята пръчка - акация с еднорога коса, 12 инча, гъвкава - за мен беше на училище!

Градски часовник

Хогуортс от 80 -те

Хогуортс от 80 -те не изглежда толкова различен от Хогуортс от 90 -те. Играта ме отведе направо в Голямата зала за церемонията по сортиране. Беше малко нервно да бъдеш повикан първо, без да видиш някой друг да се подреди, но в крайна сметка беше добре. Избрах Грифиндор, защото това е моят дом. Мислех, че ще се насладя на празника на добре дошли, но уви, бях отведен в общата стая на Грифиндор, където едно грубо момче от трета година дава да се разбере, че Джейкъб е съсипал репутацията ми, преди дори да пристигна. О, брат.

Историята, която събрах за Джейкъб чрез различни разговори, е, че той е бил в Хогуортс преди мен и е обсебен от търсенето на Проклетите трезори. Търсенето му изложи на опасност други ученици и той беше изключен от училище. След изгонването си той изчезна. Някои казват, че е избягал, за да се присъедини към лорд Волдемор, но аз познавам брат си по -добре от това ... (Не, не знам, просто се надявам, че не съм толкова тясно свързан с безмилостен Пожирател на смъртта.)

Междувременно класовете бяха доста вълнуващи - поредица от подслушвания, с някои въпроси за проследяване и викторини - затова успях да преживея първите си две, „Чарове и отвари“, почти невредими, освен спасението с моята врагова Мерула, в която тя предизвика отварата ми да избухне. Все пак беше добре, защото бях щастлив да бъда във виртуалното присъствие на Снейп. Е, горчиво сладко, защото той ме мрази, но и сигурно тайно ме защитава, нали ?!

никога не си над Eminem
Градски часовник

След проблема ми с отварите, моят префект ми каза, че Снейп ми дава възможност да компенсирам експлозията си, като му помогна, затова тръгнах! Уви, просто повече Мерула ме остави в капан в Дяволската примка. Отне ми много време, за да се освободя, защото не спирах да имам енергия. Беше досадно - и някак плашещо! - но аз упорствах заради този дневник. Като награда срещнах Хагрид! Оказва се, че е било така неговия Дяволската примка. Типично.

(По -късно видях, че много други хора онлайн бяха достатъчно разочаровани от времето за изчакване на Devil's Snare, за да спрат да играят изцяло. Спрях да играя, докато чаках енергията ми да се зареди, за да не се налага да гледам героя си в неудобно положение позиция.)

Създаване на приятели и проучване на замъка

След като затвърдих приятелството си с Роуън заради игра на Gobstones (която спечелих, като я разсейвах с разговорния си чар), изразходвах енергията си в класа по отвари и се оказах твърде уморен, за да търся тайната книга за дуели. Известно време си мислех, че ще се проваля на мисията и не бях сигурен какво ще означава това, но стигнах достатъчно далеч, за да премина, въпреки че не постигнах бонус точките.

Разбираемо, Роуън се нуждаеше от тричасова почивка от мен, което ми даде извинение да разгледам замъка. Въпреки че нямаше какво да се види или направи, докато случайно щракнах наоколо, за да видя дали мога да взаимодействам с околната среда, открих някои тайни великденски яйца със скрита енергия! Затова бързах през всяка част на замъка и щракнах върху всичко това биха могли, може оживява. Открих няколко - макар че ще избегна да развалям къде са. Най-доброто включваше кученце Фанг, а второто-бързащ домашен елф.

Градски часовник

Да се ​​научим да се бием

Срещнах Роуън в Голямата зала за сандвичи и разговор, след това се срещнах с професор Флитвик за частен урок по експелиармус. Първият път, когато наистина почувствах преживяването в Хогуортс, беше по време на тайната ми среща с учител за практически уроци за напреднали.

може ли херпес 1 да се превърне в херпес 2

По-късно се върнах в общата стая на Грифиндор, където моят Префект научи мен и Роуан Риктусемпра (гъделичкащия чар) и разгледах основите на дуелите за неизбежната ми среща с Мерула.

По отношение на уменията бях готов за битка и скоро след това лесно победих Мерула, чиято агресивна позиция винаги се проваляше в моята защита. Снейп и Флитвик ни хванаха на дуели и аз имах много проблеми, за да започна, но бях твърде развълнуван, за да се справя с развитието на историята.

Градски часовник

След нашия двубой, Мерула и аз подслушахме разговора на Снейп с Филч за, ъъъ, аз или може би брат ми, и мистериозен коридор.

Забраненият коридор

Стив о издигане и излъчване

След още един период на изчакване се срещнах с Роуън в Голямата зала за още сандвичи. (Защо винаги избираме сандвичи, когато можем да имаме буквално нищо друго е извън мен.) С някакво тактично убеждение в моя край решаваме да се обединим и да изследваме мистериозния забранен коридор, за който говориха Снейп и Филч. Колко вълнуващо!

В този момент знаех само, че коридорът има нещо общо с Проклетите трезори и че понякога чувах гласове, които Роуан не чуваше. Всичко е много Камарата на тайните , оставяйки истински-мен да се чудя дали game-me щеше да осъзнае, че говоря парселговор, или имам някаква телепатична връзка с брат ми.

Но се оказва, че „проучване“ означава само повече подслушване, така че в крайна сметка не е много стимулиращо. Искаше ми се да мога да щракна из коридора и да потърся неща, г -жа Норис пристигна и почти ни взриви мястото, така че ние избягахме.

Общи впечатления

Отне ми седмица, за да стигна до тук, но най -накрая имам чувството, че мистерията се надига и имам някаква насока в тази игра. Иска ми се разказът да се движи малко по -бързо - което би имало, ако не бях настоявал да не участвам в микротранзакции и да мога да преглеждам уроците си.

Но въпреки че напредъкът ми често е прекъсван от безсмислени подслушвания и дълги периоди на изчакване, аз съм инвестиран в концепцията и съм любопитен за бъдещето на играта. Аз съм глупак за ново допълнение към Хари Потър вселена. Плюс това, имам нужда от потвърждение, че Джейкъб не е бил заплахата, за която се е представял - и съм някак притеснен, че той е в капан в Проклетите трезори, с мен като единствената си надежда.

И нека си признаем: Това е най -близкото до мен, за да посетя Хогуортс и аз наистина ли искам следващата година да опитам за екипа по куидич.