K/DA, True Damage и виртуалното бъдеще на сътрудничеството на изпълнители

K Da True Damage Virtual Future Artist Collaborations

От Тамар Херман

В свят, в който TikTok царува върховно и холографски идол Хатсуне Мику могат да разпродадат арени (и Coachella), където туитовете могат да разпалят глобален разговор за секунди и всяко физическо разстояние е преодоляно от интернет връзка, пърформансът претърпява революция; проекти като K/DA и True Damage, и двата се свързват с масово популярната мултиплейър онлайн игра League of Legends , намек за бъдещето на поп културата, където границите между виртуалното и реалността стават все по -неясни.





Най -успешният от тези симулирани музикални актове от League of Legends, К / ДА, завладя света с щурм със сингъла си Pop/Stars през 2018 г., а динамичният квинтет True Damage последва горещо след него с Giants в края на миналата година. Двата издания споделят рапър, Akali, който плюе барове със свирепост и стил, докато се подготвя за битка като една от звездите в играта. Pop/Stars и Giants бяха пуснати чрез музикални видеоклипове и заедно с кожи, които играещите могат да използват - след закупуване - вдъхновени от герои, озвучени от някои от най -големите световни имена в различни жанрове.

https://www.youtube.com/watch?v=UOxkGD8qRB4

K/DA, което беше предшествано от успеха на метъл групата Пентакил , беше организирана като виртуална K-pop момичешка група, включваща гласовете на (G) I-dle Soyeon и Miyeon, Madison Beer и Jaira Burns като съответно герои Akali, Ahri, Evelynn и Kai'Sa, докато хип- hop колекция True Damage видя завръщането на Aye на Soyeon, към което се присъединиха Qianna на Becky G, Senna на Keke Palmer, Yasuo на Thutmose и Ekko на Duckwrth. И двата отбора се представиха на League of Legends Световно първенство, съживяващо виртуални герои чрез изпълнения с добавена реалност с всеки изпълнител заедно със съответните им Легенда боец.



Докато спонсорираното съдържание и гласовата актьорска игра не са нищо ново, идеята те да станат елементи за закупуване на самата марка-в този случай кожи в играта-отваря цяла кутия червеи: Точно както знаменитостите премина към гласовата актьорска игра за да добавим пазарна привлекателност към анимираните герои, повече марки ще се възползват ли от силата на популярните художници, като създадат компютризирани партньори, които да помогнат за продажбата на техния продукт? Със сигурност изглежда така. Отвъд League of Legends, Fortnite също има дълга история на музикални връзки, варираща от концерти по време на игра до кожи, вдъхновени от знаменитости. Но създаването на пълноценни групи от Riot Games посочва нова посока, в която музикалното артистизъм е разделено между собствената кариера на музиканта и тяхното, потенциално по-доходно, артистично сътрудничество с марки. Изданието на K/DA не се хареса само на геймърите; той също получи широк интерес от страна на нова публика и видя голям тласък на стоки продажби.

И видеото за 'Giants' има натрупани повече от 70 милиона гледания в YouTube до момента, което сигнализира за изтегляне отвън League of Legends основната потребителска база на Русия.

https://www.youtube.com/watch?v=sVZpHFXcFJw

Riot Games работи с музикални таланти от 2013 г. и компанията редовно излъчва сътрудничество на живо по време на техните ежегодни събития на Световното първенство. По времето, когато Световното първенство по League of Legend през 2019 г. се завъртя в Париж, съвместното съществуване на реалност и виртуалност генерира опит, който буквално беше по -голям от живота. Тъй като правим все повече и повече разказване на истории, това е нещо естествено, когато музиката се комбинира с електронни спортове, казва ръководителят на Riot Music Group Тоа Дън пред MTV News. За нас, тъй като сме наистина големи в разказа, можем почти да изразим разкази от реалния живот, в контекста на „Защо тук е истинска вреда?“ И след като разберете разказа на Акали и какво беше „Поп/Звезди“, започвате за да разберем повече от този виртуален свят [на Рунетера], който изграждахме.



За всеки от артистите, участвали в True Damage, възприемането на тази нова среда беше въпрос на това да си дадат възможност да надхвърлят нормалната си музикалност и да се свържат с виртуална личност по начини, които не са били правени досега, по същество изграждайки нова художествена идентичности. Кеке Палмър описва смесването на технологиите и човешките постижения като опит на цял живот, добавяйки, че точно това правят милениалите: Ние приемаме нещо - игрите - и създаваме свой собствен свят и го поставяме на ниво, което вероятно поколения преди нас не биха могли не си представям.

Akali, озвучен от Soyeon / С любезното съдействие на Riot Games

Като звезда на K-pop, Soyeon е свикнала да изпълнява с висока интензивност изпълнени със светлинни шоута и усъвършенствани сценични ефекти, но увеличаването на това, което прави в сферата на виртуалната реалност, е изцяло ново ниво на производствена стойност. Това създава специална култура, която е свежа и нова, казва тя. За нея K/DA и True Damage показват потенциала за нови висоти, до които творчеството може да се издигне, когато им се даде широта на измислена вселена за изследване, и ще помогнат за развитието на бъдещето на [художествената] култура и игри.

https://www.youtube.com/watch?v=WFkZjTCxVPc

И, подчертава Duckwrth, този вид сътрудничество между художници и марки вече може да прекрачи географските и езиковите граници по начин, който преди това беше невъзможен. Гигантите събраха цял екип от международни имена от различни музикални сцени и ги обединиха за изпълнение в Париж, което на свой ред излъчвани по целия свят , докато техните виртуални колеги танцуваха около тях на сцената. Светът трябва да се събере много повече, така че това е един пример за начина, по който се обединяват, чрез игри и песен, казва той.

И с него идва следващият етап на изпълнителското изкуство: дигитална смесица от знаменитости, игри директно към потребителите и концерти на живо. Бъдещите възможности са безкрайни в момент, когато както глобализацията, така и технологиите обединяват занаятчии от различни индустрии, за да създават нови форми на изкуство, и рано или късно светът вероятно ще види повече от тези средни събития, в които звездите се превръщат в платформа за брандиране по нови и еволюционни начини.

как да направя пениса си по -чувствителен