Престо! - Доказателство, че Pixar може да направи добър филм за „портал“

Presto Evidence That Pixar Could Make Fineportalmovie

Гор Вербински може да успея да направя фантастично “ BioShock 'филм. Майк Нюъл може да има убиец Принц на Персия 'в него. Но след като отидох да видя ' Wall-E „Миналия уикенд филмът, който бих искал да гледам, е Pixar -анимирана версия на „ Портал . '

Или може би точно това видях току -що. Ако отидете да видите „Wall-E“, виждате-нещо като-„Портал: Филмът“. Ако сте фен на „Портал“, ще видите обрат, който може коренно да промени играта на „ Портал 2 . '



Връзката „Портал“ технически не може да бъде намерена в „Wall-E“. Появява се точно преди филма. Както повечето (всички?) Pixar се движи, „Wall-E“ се предхожда от кратък. Преди да се пусне „Wall-E“, киноманите могат да видят кратка компютърно-анимационна комедия, наречена „Presto“, в която играе заек, който е в противоречие със своя майстор-магьосник относно консумацията на морков. Трикът за почти всички гегове в карикатурата е чифт магически шапки, които споделят нереална връзка. Това, което влиза в едната шапка, излиза от другата. В идеалния случай магьосникът в „Престо“ взема своя заек. Заекът носи лилава шапка. Магьосникът бръква в цилиндъра си. Ръката му преминава в шапката с конус и когато я дръпне обратно, той трябва да има заек в ръка. Проблемът е, че ако заекът е ядосан, той прави неща като поставянето на шапката на електрически контакт. Магьосникът пъха пръсти в цилиндъра си и се навива, като ги залепва във високоволтов ток.

Късно в „Престо“ магьосникът се спуска високо над сцената си и пада в шапката си, само за да изскочи във въздуха, когато е изхвърлен от втората обърната шапка. Това е последователност, умна като пъзел в „Портал“. Подхожда на играта, защото връзката между шапките в „Presto“ е същата връзка, която съществува между сините и оранжевите портали в „Портал“.



В аплодираната игра на Valve можете да заснемете единия портал на стена, другия на тавана и след това да преминете през стената, за да паднете от тавана. Дизайнерите на Valve създадоха някои умни пъзели върху тази проста концепция. Любимият ми е цикличен, многопортален скок, който нарекох любимият ми ход на видеоигри от 2007 г. .

Оставяйки „Wall-E“, си помислих за „Presto“ и как може да се свърже с продължение на „Portal“. Не мисля, че бих искал нова игра „Портал“ с участието на зайци или магьосници. Но какво ще стане, ако всички тези портали, които поставяме в нова игра, могат да бъдат преместени? Какво ще стане, ако те могат да бъдат поставени пред електрическия контакт, точно когато сме на път да поставим ръката на нашия герой, която ги хвърли?

Порталите не са нови. Те не са нови за карикатурите или дори за Pixar, който се забавляваше с тях в „Monsters, Inc.“ И може би светът няма нужда от филм „Портал“. Мисля, че това прави „Presto“ още по -сладък за играчите на „Portal“: отидете на филм и проверете какво би могло да бъде и какво би могло да бъде „Порталът“, ако залозите бяха повишени от тортата до вкусен морков.



[ Изображение и повече информация за „Presto“ можете да намерите на официалния сайт на Pixar. ]