Извънземните от „Rogue One“ ще внесат повече реализъм във вселената „Междузвездни войни“

Rogue Onealiens Will Bring Way More Realism Thestar Warsuniverse

упражнения за увеличаване на пениса

Все още имаме година и половина, за да разберем какво се случва с Рей в „Междузвездни войни: Епизод VIII“, но това не означава, че дотогава няма повече „Междузвездни войни“. Тази година се появява първият антологичен филм на Lucasfilm „Rogue One: A Star Wars Story“, а режисьорът Гарет Едуардс обещава по-мрачен, по-тънък и по-реалистичен поглед към фантастичната галактика, която всички познаваме и обичаме.

Според Нийл Сканлан, който е работил върху създанията както за „Междузвездни войни: Силата се пробужда“, така и за „Разбойник едно“, това чувство за реализъм ще се превърне в начина, по който извънземните се появяват в тази история на предисторията - така че по принцип не очаквайте всякакви пищно заснети сцени във филма.



„В света на„ Силата се пробужда “имаше истинска смесица от всички различни видове, много приличаща на оригиналната последователност на Кантина“, казва Сканлън, позовавайки се на емблематичната сцена на Мос Айсли в „Нова надежда“. „Работейки сега с Гарет по„ Rogue One “, той вижда тези извънземни като много по -част от човешкия [свят]. Те живеят съвместно, работят заедно и това ни подтикна много да създадем по-реалистични герои. “

„Те се движат по -реалистично, способни са да емотират повече, отколкото може би героите, които направихме за„ Силата се пробужда “. Така че те са по -близка част от разказването на истории. Те са по -малко от света и са повече от тази група, които имат мисия и играят роля в това. “



Lucasfilm

Както ни каза Сканлан, подходът за създаване на съществата в „TFA“ беше много, много различен от неговия подход „Rogue One“ - въпреки че имаше някои марионетки и същества, които трябваше да се чувстват доста правдоподобно, като например шефът на чистача Ункар Плут (Саймън Пег) или съществото, подобно на жаба, което Фин (Джон Бойега) се опитва да напусне замъка на Маз по средата на филма. „Той беше доста сложен като аниматроник, защото имаше нужда да говори малко и трябваше да бъде изразителен“, отбеляза той.

Но останалите 110 различни практични извънземни и дроиди за филма, много от които бяха на екрана само за няколко секунди наведнъж, бяха малко по -опростени в дизайна. Когато има толкова много хора в толкова сложни костюми на снимачната площадка наведнъж, предизвикателството не е да ги направи толкова изразителни, колкото могат да бъдат, а създаването на инфраструктура около тях. „Как да облечете тези хора в костюмите на съществата? Как ги поддържате хладни? Как виждат те? И как хората, които ги изпълняват отвън, операторите, могат да видят и в тях? “ той каза.

За да се справят с тези проблеми, на снимачната площадка имаше „режисьор“, чиято работа беше да говори с изпълнителите на създанията чрез микрофон и да действа като очите на всеки човек на снимачната площадка, който не можеше да види от извънземното, което стоеше в. Екипът на създанията също така създаде по -малки герои и истории за всяка група извънземни, които да играят сами по време на дублиране, което позволи на JJ [Ейбрамс] просто да ги третира като част от актьорския състав и да се чувства свободен просто да снима околната среда, без да се притеснява непременно, че те са особено специални по някакъв начин. “



разлика между циалис и виагра

„Не се опитахме да ги третираме като специален ефект“, призна Сканлан. „Ние просто искахме те да бъдат част от света на„ Междузвездни войни “и да се чувстват естествено в този свят.“