Играхме The Cones of Dunshire с Adam Scott и Kind Of Lost Our Mind

We Played Cones Dunshire With Adam Scott

американска история на ужасите, преглед на Роанок

Нека започнем с очевидното: Конусите на Дъншир не са за хора със слаби сърца. Дори ако сте самият архитект.

Адам Скот, звездата от „Hot Tub Time Machine 2“ за този уикенд и, разбира се, симпатичният глупак Бен Уайът в телевизионния „Parks and Recreation“, се отби в училище всички нас в MTV News в играта, която неговият герой създаде в класическият епизод на шестия сезон със същото име. И така, какво се случва, когато съберете Скот и куп служители на MTV News заедно за коварната игра на Cones of Dunshire? Хаос и наранени чувства, ето какво.





Вижте какво се случва във видеото по -долу:

https://www.youtube.com/watch?v=SK1BibkguLQ

Така че, не е най -продуктивното. Но MTV News имаше възможност да разговаря Морган Донтанвил , арт директор в Mayfair Games и един от екипа, който е проектирал Cones of Dunshire (който, да, можете да се върнете в Kickstarter за да можете да го притежавате за себе си), за това как е възникнала играта и (за да се опитаме) да играем пълна игра сами, без Скот.



Продуцентите на „Parks and Recreation“ се обърнаха към Mayfair, която е американският издател на Settlers of Catan, друг любимец на „Parks and Rec“ (Бен е национално класиран играч и свири го на моминското си парти в шоуто), за изграждане на Cones of Dunshire. Както феновете ще си спомнят, Бен създаде конуси по време на ниска точка, безработен, борейки се да направи анимационен филм със стоп-движение и нанизан на калцони.

„Обаждането от„ Parks and Rec “дойде и те искаха да направят настолна игра, която беше над върха и прекалено проектирана“, каза Донтанвил. „Те искаха нещо, което ще бъде направено от някой, който наистина се интересува от концепцията за игри, но нямаха чувство за приличие - като че ли не можеха да го завършат.“

NBC

Сякаш правите правдоподобен модел на игра с много малко параметри - направете го шантаво, усложнете го и го наречете Конуси на Дъншир - след седмица и половина не беше достатъчно, тогава Донтанвил и екипът трябваше да проектират около Рекламите на Скот за бъдещи изяви на Cones в шоуто. Неговите допълнения? От една страна, Леджърман. (Да, пича с шапката, когото Донтънвил приравнява с банкера на Монополи. „Просто трябва да е този, който е прочел правилата.“) И това не е всичко:



„Кралствата там, изграждането на цивилизациите, картите с любопитни факти“ са сред импровизираните правила на Скот. „Говорейки за сенчестите земи и говорейки за всички тези герои. Той би добавил неща като „тогава моят човек бута самотния фермер в конуса на решението, така че той печели играта“. Така че е така, какво прави това означава ? В този момент трябва да имате няколко знака и трябва да имате знаци, които изтласкват други знаци. '

„В този момент това стана наистина изключително сложно нещо. Бях като как на Земята мога да взема всички тези неща, които той каза, и да направя игра от това?

Но, както вече знаете, той го направи. Донтънвил ни изпрати с прототипен екземпляр от „Конуси на Дъншир“, зает под наем, току-що отпечатан този ден, и предложение до Skype да му даде някакви уточнения на правилата.

„Самият геймплей е доста ясен, като се вземат предвид всички неща“, увери ни той. „Тичате по дъската, събирате скъпоценни камъни, превръщате тези скъпоценни камъни в конуси, хвърляте зарове, за да оптимизирате заровете си. Имате карти със суперсили, от които се възползвате, и след това играете срещу личността на другите играчи, които играят срещу вас. Така че можете да очаквате, че този човек ще бъде гаден и можете да очаквате, че този човек ще се опита да бъде ефективен. Това са нещата, които наистина трябва да овладеете. Самото превозно средство е доста просто. За да овладеете играта, наистина не би трябвало да имате проблеми напълно да разберете правилата на тази игра. '

И с това, и пет страници, две колони машинописен пакет инструкции, тръгнахме.

Когато дойде време за игра, ние се обадихме в игра: ние сме възрастни . Можем да измислим игра! Освен това той каза, че е просто! Колко трудно би могло да бъде това?

https://instagram.com/p/zTjwYPQFPo/

Час и половина по -късно, когато бяхме озадачени как точно се навършва пълният им ред след настройването на дъската, поставянето на скъпоценните камъни в блатата, разгадаването на Doom Point и разпределянето на героите - т.е. дори започна свирихме - осъзнахме: може да е доста трудно. Започнахме с петима играчи, като загубихме един два часа в примамката на вечерята. Шапката на Ledgerman беше раздадена, докато играчите хванаха, после загубиха, искрата на разбиране. Викахме „Борба с конуса!“ много. Като много много.

В крайна сметка, преди нещата да се превърнат в хаос, подобен на „Властелин на мухите“, ние импровизирахме, като се спряхме на определени правила за дома. Първо: парите наистина не се броят в нашата версия. Конусите са хитро проектирани така, че да са наистина трудно печеля. Доколкото разбирам, трябва да уловите по един цвят на всеки конус, преди да пътувате до конуса на решението. Включени са много зарове и сили, а за да уловите конус, не само трябва да преминете предизвикателство, но и буквално трябва да платите задълженията си. Първо трябва да стигнете до Doom Point, след това да се изправите срещу Cone и да спечелите (както е определено от карта, изтеглена в Cone, описваща подробно предизвикателството), след това да платите определен брой скъпоценни камъни, за да получите Cone. Ние сме писатели, а също и няколко души забравиха да платят за своите шишарки, така че парите бързо бяха изпуснати.

Също така изглежда, че има поредица от ziplines, фарове и магически океани, които могат да се използват за по -бързо придвижване до точки на дъската. Качваме се всеки ден в метрото и не можехме да схванем това нелинейно пътуване. Те излязоха. Плюс това, не можахме да спрем да се смеем, след като се хванахме много сериозно да поставяме под въпрос условията за преминаване от Фронта на Траганаро. Пречка ли е, или е географска особеност? Трудно е да се каже, но е забавно да се каже.

С течение на часовете надеждите ни преминаха от завършване на цяла игра до просто да я направим един път около дъската. Когато направихме това, след два часа и много след края на работното време, стреляхме за още един рунд. Това със сигурност е по вина на нашето незнание и модифицирани правила, но чрез поредица от разумни изчисления, един играч успя да улови и четирите различни конуса и да се изправи срещу Конуса на решението, като по този начин спечели играта, всичко в един завой.

Това просто показва: понякога, когато се биете с Конуса, Конусът печели.

NBC

Понастоящем не можете да си купите Cones of Dunshire, но ако Kickstarter е успешен, може скоро да се появи в магазините.